# \[HowTo\] Syntax, um über Bildbereiche verdecken, den Typ bei einem Polygon anzugeben

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**Created:** [January 10, 2023, 6:58am UTC](https://community.mobotix.com/t/howto-syntax-um-uber-bildbereiche-verdecken-den-typ-bei-einem-polygon-anzugeben/6244 "2023-01-10T06:58:33Z")\
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**Post date:** [January 10, 2023, 6:58am UTC](https://community.mobotix.com/t/howto-syntax-um-uber-bildbereiche-verdecken-den-typ-bei-einem-polygon-anzugeben/6244/1 "2023-01-10T06:58:33Z")

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Die Syntax, um über “Bildbereiche verdecken”, den Typ (Mosaik, geschwärzt, etc.) bei einem Polygon anzugeben, lautet wie folgt:

Variante 1 (ohne Angabe des Typs):  
0,poly=224x168/224x791/1055x791/1055x168  
Ohne Angabe des Typs erhalten Sie standardmäßig das Mosaik als Verpixelung.

Variante 2 (mit Angabe des Typs):  
0,poly=224x168/224x791/1055x791/1055x168,type=2  
Hier erhalten Sie das Mosaik.

Variante 3 (mit Angabe des Typs):  
0,poly=224x168/224x791/1055x791/1055x168,type=1  
Hier wird der Bereich durchgestrichen.

Variante 4 (mit Angabe des Typs):  
0,poly=224x168/224x791/1055x791/1055x168,type=0  
Hier wird das Bild mit einer gewünschten Farbe verdeckt, standardmäßig: schwarz.
